Nvidia demoja

Jotta esitellä kykyjä GeForce piirisarjoja, Nvidia luo teknologiaa demoja, jotka tekevät reaaliaikaisesti on piirisarjoja kyseessä. Tämä listaus yrittää mainita tuoreita, enemmän merkittäviä päästöt.

GeForce FX

Valjeta

Dawn on todennäköisesti parhaiten tunnettu Nvidia demo-osainen vielä. Se oli muotoiltu näyttämään valtaa GeForce FX-sarjan. Dawn on metsä keiju, ja sitä käytetään perustana myöhemmässä Nvidia demoja. Demossa on laaja käyttö kortin shaders.

Hämärä

Tämä demo on ajoitettu näkymään aikana GeForce FX 5900: n julkaisu. Samannimisen päähenkilö Dusk on erittäin muistuttaa Dawn; jakaa hänen siivet, hiukset, ja samankaltaisuus muodossa. Hän voisi olla kaupunkien versio Dawn, silmiinpistävä vastakohta keijujen pehmeä leafiness hänen musta kadulla asu. Laitakaupungin Demo lisäsi reaaliajassa varjoja, joita ei ole läsnä "Dawn".

Vulcan

Vulcan on toinen FX 5900 demo. Siinä on tilavuuden varjostusta ja useita valonlähteitä.

Virtanen Dancer AMD64

Virtanen Dancer AMD64 on nestemäinen tanssija, surrealistinen, psykedeelinen-tyylisessä ympäristössä. Demo on kehitetty hyödyntämään parempaa suorituskykyä tarjoamia 64-bittinen käsittely arkkitehtuuri AMD Athlon 64-prosessorit. Virtanen Tanssija kehitettiin myös jälkeen Geforce 6-sarjan olivat.

GeForce 6

Nalu

Toinen GeForce 6800 demo, Nalu on merenneito, joka perustuu jälleen Dawn.

Timbury

Timbury, entomologist joka vetää kuvia hänen yksilöitä, tähdet tässä demossa luotu GeForce 6-sarjan.

Kirkas Purjehdus

Jälleen käyttäen meren teema, tämä demo esittelee animaatio nestettä GeForce 6-sarjan. Merirosvolaiva haluaa paeta sen Regal vainooja avomerellä osoittaa veden pinnan, vaahto ja Splash vaikutukset sekä tehostetun palo-, räjähdyksiä ja savua.

GeForce 7

Luna

Jotain takaisku abstrakti scifi teemat demoskene, tämä GeForce 7800 näyteikkuna jälleen tarjolla samannimisen naisen muodossa, levitating kanssa taidokkaasti sulatettu pää hiukset. Jälleen päivitetty shaders käytetään.

Mad Mod Mike

Rotund, jetpack-verhottu vuoren mies tässä GeForce 7800 demo modit aiemmin wimpy tietokoneiden pelaamista harrastajat kaikkialla osaksi paahtava suorituskyky öljynporauslautoille. Osoittaa PixelShaders 3.0, Radiant valaistus ja syväterävyys.

GeForce 8

Adrianne

Adrianne demo mallinnettu tosielämässä malli ja tv-asema Adrianne Curry, käyttää monimutkaisia ​​varjostusta ja muodonmuutos tekniikoita tyypillisesti varattu offline-sulatettu animaatio. Adrianne iho shader on monimutkaisin kohtaus; 1400 ohjeet pikseliä kohden, 15 tehdä kulkee, viisi erillistä kolahtaa kartat, ja monimutkainen, fyysisesti perustuva valaistus malli, joka simuloi Saharan pinta sironnan.

Froggy

Iho shader on muokattu versio Adrianne ihon shader muokatuilla hajonta ominaisuuksia johdettu kuvia todellinen sammakko ihoa. Shader on korkea-detail kolahtaa ja yksityiskohdat karttoja ja monimutkainen, fyysisesti perustuva valaistus malli, joka simuloi Saharan pinta sironnan.

Laatikko Smoke

Kun siirrät savun generaattori laatikon sisällä, virtauslaskenta simulointi käsitellään reaaliaikaisesti GPU.

Cascades

Cascades demo esittelee D3D 10 ominaisuuksia tekemällä dynaamisesti erittäin yksityiskohtaisesti kelluva 3D rock GPU ja käynnissä hiukkasfysiikan perustuva simulointi vesiputouksen GPU joka interracts tällä 3D kiven.

Ihmisen pään

Ihmisen pään demo tekee monikerroksinen kasvojen ihon malli käyttäen uuden pinnan sirontamenetelmällä joka työllistää summaan perustuva Gaussin käyriin kaava simuloida valon sironta, joka tapahtuu pinnan alla läpikuultava aine, kuten ihon. Tuloksena on hienovarainen levittämistä varjoja, jonka avulla valaistus vuotaa verta alueille, jotka tavallisesti olla yhteensä varjossa. Itse mallin perustuu 3d skannaus proteesin meikki näyttelijä Doug Jones.

GeForce 200 Series

Medusa

Medusa demo, sen lisäksi, että teknologian demo, on novelli tulkinnan tarina kreikkalaisesta mytologiasta. Demo esittelee emotionaalinen merkki kasvojen animaatio, toteuttaa "tekstuuri puskureita" sekä merkki tekee useita kulkee varjot, ihon varjostus, syvyys ja väri kiihdyttää "stream ulos". Se sisältää myös esimerkkejä dynaamisen kivi, jonka "kasvaa" kautta sukupolven geometrian GPU avulla "geometria shaders".

GeForce 400 Series

Suunnittelu Garage

Suunnittelu Garage, on demo, joka osoittaa ominaisuuksia modernin GPU varten ray jäljittämisestä. Käyttäjälle esitetään auton väri ja koostumus, josta hän voi muuttaa yhdessä asemaan muiden esineiden, kuten aurinko. Demo tekee kohtaus kautta säteenseuranta lähes reaaliajassa.

Hiukset D3D11

Tämä demo on näyteikkuna ominaisuuksia modernin GPU realistisesti ja vuorovaikutteisesti tehdä karva ja turkikset, kuten materiaalien reaaliajassa.

Island D3D11

Nvidia Island Demo käyttää Direct3D 11 luoda elävä vesi ja maa, jossa erilaisia ​​yksityiskohtaisia ​​tietoja. Demo suunniteltu toimimaan GTX 470 ja GTX 480 näytönohjaimista ja toimii GTX 500 GPU samoin.

Raging Rapids Ride

Stone Giant

SuperSonic Kelkka

Supersonic Kelkka demo Nvidia esittelee voima Nvidian GeForce GTX 400-sarjan GPU. Demo alkaa hahmo vanteiden sisään hänen "SuperSonic Kelkka", vetämällä vipu, valmiina lähtöön. Tässä vaiheessa käyttäjä voi käyttää näytössä näkyvät ohjaimet tai pikanäppäimiä valvomiseksi kelkka. Kamera seuraa kelkka elokuvamainen kulmat, pysähtyen kohdissa, joissa asiat saavat tuhoutui Mach 1 nopeudet kelkka.

GeForce 500 Series

Alien vs. kolmiot

Alien vs. kolmiot demo esittelee uuden mosaiikin ominaisuuksia DirectX 11, joka on otettu käyttöön GTX 400-sarjan GPU Nvidian. Tämä demo käytettiin myös esitellä valtaa GTX 590, Nvidian nopein kortti 2011.

Endless Kaupunki

Tämä demo osoitti, kuinka laitteisto tessellation voi parantaa yksityiskohtia ja laatua modernin pelejä. Käyttäjä voi selata menettelyllisesti syntyy kaupunki, jonka yksityiskohdat hän voi muuttaa säätämällä tessellation tasolla.